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Les bâtiments et le staff

Chaque bâtiment s'améliore avec des pièces et du temps, jusqu'au niveau du Siège. Tout bâtiment construit fonctionne.

  • Boutique, Buvette, Billetterie : tes revenus. Il peut y en avoir plusieurs selon le niveau du stade et du coach.
  • Centre d'entraînement : une séance par stat (Arrêt, Défense, Relance, Contrôle, Attaque, Finition, Cardio pour l'Endurance). Chaque séance remplit la jauge de la stat (5 niveaux, +1 chacun). Son niveau donne plus de places et fixe le niveau maximum des jauges : avec un centre niveau 2, une stat ne dépasse pas le niveau 2. Chaque séance a son entraîneur, à recruter une fois (1 000 pièces, Cardio 2 000) puis à améliorer avec des Éclats (50 à 150 XP par séance, stock de 2 à 10 séances). Chaque joueur envoyé en séance utilise 1 séance du stock ; on le remplit avec des contrats (un poste, Bronze +1, Argent +2, Or +3 séances), gagnés après certaines victoires, et qu'on peut acheter ou vendre aux autres joueurs au Mercato.
  • Centre médical : tes joueurs retrouvent leur Forme plus vite entre les matchs.
  • Salle vidéo : révèle les habitudes des adversaires (tactique, composition), puis offre des Analyses vidéo.
  • Cellule de recrutement : ouvre le Mercato (tickets d'agent chaque jour pour acheter, places pour vendre), et la Boutique de packs (Bronze au niveau 1, Argent au niveau 2, Or au niveau 4, −5 % par niveau).
  • Détection des jeunes : des places en plus à l'Académie et des rapports de détection.
  • Équipements : Transports publics (affluence), Voirie (réputation, 2e anneau de parcelles), Cellule marketing (production des revenus).

Le staff s'obtient comme des cartes : jusqu'à 3 postes (ouverts par le Siège du club), un bonus chacun.

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